エフェクトとは、プレイヤーやモブに与える様々な状態変化を指します。
今回は、全41種類のエフェクト(effect)一覧と、最大レベル・効果・IDについて解説します。
全41種類のエフェクト一覧
エフェクトID、アイコン、そしてエフェクトの効果を解説します。
統合版ver1.21.130、Java版ver1.21.11に対応しています。ぜひご活用ください。
エフェクトID
エフェクトIDとアイコンについて解説します。検索バーから検索したり、表示件数を変更することも可能です。右下からページを切り替えられます。
| エフェクト名 | アイコン | ID(Java版) | ID(統合版) |
|---|---|---|---|
| 移動速度上昇 | speed | speed | |
| 移動速度低下 | slowness | slowness | |
| 採掘速度上昇 | haste | haste | |
| 採掘速度低下 | mining_fatigue | mining_fatigue | |
| 攻撃力上昇 | strength | strength | |
| 即時回復 | instant_health | instant_health | |
| 即時ダメージ | instant_damage | instant_damage | |
| 跳躍力上昇 | jump_boost | jump_boost | |
| 吐き気 | nausea | nausea | |
| 再生能力 | regeneration | regeneration | |
| 耐性 | resistance | resistance | |
| 火炎耐性 | fire_resistance | fire_resistance | |
| 水中呼吸 | water_breathing | water_breathing | |
| 透明化 | invisibility | invisibility | |
| 盲目 | blindness | blindness | |
| 暗視 | night_vision | night_vision | |
| 空腹 | hunger | hunger | |
| 弱体化 | weakness | weakness | |
| 毒 | poison | poison | |
| 致死毒 | ※統合版限定 | fatal_poison | |
| 衰弱 | wither | wither | |
| 体力増強 | health_boost | health_boost | |
| 衝撃吸収 | absorption | absorption | |
| 満腹度回復 | saturation | saturation | |
| 発光 | glowing | ※Java版限定 | |
| 浮遊 | levitation | levitation | |
| 幸運 | luck | ※Java版限定 | |
| 不運 | unluck | ※Java版限定 | |
| 落下速度低下 | slow_falling | slow_falling | |
| コンジットパワー | conduit_power | conduit_power | |
| イルカの好意 | dolphins_grace | ※Java版限定 | |
| 不吉な予感 | bad_omen | bad_omen | |
| 襲撃の予感 | raid_omen | raid_omen | |
| 試練の予感 | trial_omen | trial_omen | |
| 村の英雄 | hero_of_the_village | village_hero | |
| 暗闇 | darkness | darkness | |
| 巣張り | weaving | weaving | |
| 蓄風 | wind_charged | wind_charged | |
| 虫食い | infested | infested | |
| 滲出 | oozing | oozing | |
| オウムガイの息吹 | breath_of_the_nautilus | breath_of_the_nautilus |
エフェクトの効果
全エフェクトの効果を簡単に解説します。
| エフェクト名 | 効果 |
|---|---|
| 移動速度が上昇する。 | |
| 移動速度が低下する。 | |
| 採掘・攻撃速度が上昇する。 | |
| 採掘・攻撃速度が低下する。 | |
| 近接攻撃の攻撃力が上昇する。 | |
| 体力を回復する(アンデッド系モブはダメージを受ける)。 | |
| ダメージを受ける(アンデッド系モブは体力を回復する)。 | |
| ジャンプ力が上昇し、落下ダメージが低下する。 | |
| 画面をゆがむ。 | |
| 時間経過とともに体力を回復する。 | |
| 受けるダメージが減少する(/kill、空腹、奈落を除く)。 | |
| 火に関するダメージを無効化する。 | |
| 酸素ゲージが減少しなくなる。 | |
| 透明になる。 | |
| 視界が黒い霧によって狭まり、ダッシュやクリティカル攻撃ができなくなる。 | |
| 暗闇でも視界が明るくなる。 | |
| 満腹度を速く減少させる。 | |
| 近接攻撃の攻撃力が低下する。 | |
| 時間経過とともに体力が減少する(体力が1になると減少しなくなる)。 | |
| 時間経過とともに体力が減少し死に至る | |
| 時間経過とともに体力が減少し死に至る。体力バーが黒くなる。 | |
| 体力の最大値が増加する。 | |
| 一時的に体力が増加する(黄色のハートで表示され回復不可)。 | |
| 満腹度と隠し満腹度が上昇する。 | |
| エンティティが縁取られ、ブロック越しでも視認できるようになる。 | |
| エンティティが空中に浮遊する。 | |
| 釣りでレアアイテムが釣れやすくなる。 | |
| 釣りでレアアイテムが釣れにくくなる。 | |
| 落下速度が低下し、落下ダメージを無効化する。 | |
| 水中にいる時に暗視、採掘速度上昇、水中呼吸の効果を与える。 | |
| 泳ぐスピードが速くなる。 | |
| 村に入ると襲撃の予感に、トライアルスポナーに近づくと試練の予感に切り替わる。 | |
| 効果時間の終了時に村にいた場合、襲撃が開始される。 | |
| 効果時間の終了時に村にいた場合、不吉な試練が開始される。 | |
| 村人との交易に必要なエメラルドが減少する。 | |
| 視界が暗くなる。 | |
| 死亡時に周辺にクモの巣を設置する。 | |
| 死亡時にウィンドチャージの爆風を発生させる。 | |
| ダメージを受けると周囲に10%の確率でシルバーフィッシュを1~2体スポーンさせる。 | |
| 死亡時に周辺に2体のスライムをスポーンさせる。 | |
オウムガイの息吹 | 酸素ゲージが減少しなくなる(水中呼吸と同じ効果)。オウムガイに乗っている時に付与される。 |
effectコマンドの構文
エフェクトを付与できるコマンド「/effect」の構文は以下の通りです。
| 構文の詳細 | 解説 |
|---|---|
| <対象> | エフェクトを付与したい対象を入力しましょう(@sで自分自身、@eで全員など)。 |
| <エフェクトID> | 付与したいエフェクトのIDを入力しましょう。上記を参照してください。 |
| <効果時間(秒)> | 効果時間(最大1000000)を入力しましょう。infiniteで無限にすることも可能です。 |
| <レベル> | エフェクトのレベル(最大255)を入力しましょう。 |
| <true/false> | パーティクルを表示するか選べます。trueで非表示、falseで表示されます。 |
例えば、以下のコマンドを実行することで、自分に
移動速度上昇Ⅱを100秒間、パーティクル無しで付与します。
minecraft:は省略可能です。また、trueをfalseに変えるとパーティクルが表示されます。
また、<レベル>について「1と入力するとレベル2になる」というように、1つずれているので注意しましょう。
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オウムガイの息吹
^_^