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【マイクラ】トライアルチャンバーの全部屋攻略と探し方!お宝の位置・報酬一覧と確率【Java版/統合版】

構造物

トライアルチャンバー(試練の間)は地下に生成される構造物です。

主に凝灰岩と銅の装飾ブロックから作られていて、今までにない珍しい建物となっています。

沢山のお宝や新ギミックであるトライアルスポナー、新モブのブリーズボグドなどが登場し、探索が捗ります。

今回はトライアルチャンバーの攻略と見つけ方、部屋の種類や入手アイテムについて解説します。

トライアルチャンバーの全体図(構造)

トラアイルチャンバーの全体の構造・各部屋の繋がりを把握できる簡単な地図を作りましたしたので、紹介します。

ただし、試練の部屋の生成数や道の方角はランダムであることに注意してください。この地図はトライアルチャンバーの基本的な各部屋や構造物の配置を表したものです。

各部屋の攻略や詳しい報酬内容の解説はこのあと順に解説しています。

トライアルチャンバーの特徴

構成するブロック

トライアルチャンバーは凝灰岩と銅の装飾ブロックから作られています。

形状・大きさはランダム

トライアルチャンバーはいくつかの部屋が中心の廊下と繋がった構造をしています。

各トライアルチャンバーごとに完全ランダムで部屋や通路が生成され、部屋の数や通路の長さも異なっているため見つけるたびに新鮮な探索を味わうことができます。

厳密には部屋の大まかな構造は決まっています。ランダム化しているのは、部屋までの道のりや室内に生成される装飾物、その位置です。

場合によっては大きさが110×50×130の超巨大トライアルチャンバーも発見することができます。

報酬について

トライアルチャンバーには大きく分けて報酬チェストと補給チェストの2種類が存在し、それに加えて飾り壺樽、新ブロックの宝物庫不吉な宝物庫なども発見できます。

報酬の内容と各部屋の対応については、後述の「チェスト位置と入手アイテム確率」でまとめています。

不吉な試練ついて

不吉な瓶を飲み不吉な予感の効果をプレイヤーが受けた状態でトライアルスポナーに近づくと、エフェクトが試練の予感に変化します。

この時、トライアルスポナーが不吉なトライアルスポナーに変化し、強力な装備を付けたモブを複数スポーンさせるため難易度が大幅に上昇します。

この試練を乗り越えると不吉なトライアルキーを獲得でき、不吉な宝物庫を開けることができます。

トライアルチャンバーの見つけ方

試練の間の地図を使う

 試練の間の地図は、トライアルチャンバーの位置をマップ上に表示してくれる地図で、簡単に見つけることが可能となっています。

一人前(レベル3)の製図家と以下のアイテムを用いて取引できます。

  • エメラルド×12、
  • コンパス×1

試練の間の地図に表示される近くのトライアルチャンバーの位置を示すマークを頼りに見つけましょう。

地下を探す

トライアルチャンバーはY座標(高さ)-40~-20を中心として生成されやすいです。

構造物の大きさ次第では、Y座標(高さ)-60~20でも発見することが可能です。

基本的には-40~-20を探索し、広い洞窟などを見つけた場合は-60~20に探索範囲を広げて探してみると良いでしょう。

また、トライアルチャンバーの外壁は凝灰岩レンガで構成されているため結構目立ちます。これを目印にして探すのもポイントです。

コマンドを利用する

以下のコマンドを実行することで、近くのトライアルチャンバーの座標を知ることができます。

/locate structure trial_chambers

生成される部屋の種類

トライアルチャンバーに生成される部屋や構造物を、エントランス(玄関)、中央の廊下、試練の部屋、交差点、廊下の終点、報酬チェストの部屋の6種類に分けて解説します。

エントランス(玄関)

中心の廊下の端に1本の木が生えた部屋が生成され、ここがエントランス(玄関)になっています。

ここには玄関のチェスト2つ、宝物庫が1つ生成されます。この2つのチェストにはトライアルキーが入っている場合があります。

中心の木はオーク以外にも様々なパターンがあります。

トライアルキーは宝物庫を解錠するために必要です。詳しくは以下の記事で解説しています。

中心の廊下(構造物の中心部)

3層構造の長い廊下があり、これがトライアルチャンバーの中心構造となっています。

1~3階の各所に酸化した銅のドアが設置されていて、その奥へ進むと様々な部屋につながっています。

また、1階にはトリップワイヤーフック式のディスペンサートラップが設置されている場合があり、引っかかると矢が発射されます。

さらに1~2階には樽や飾り壺が設置されており、エメラルドやダイヤモンドなどが入手できます。

試練の部屋

試練の部屋にはトライアルスポナーが2~5個、宝物庫が0~7個、不吉な宝物庫が0~1個生成されます。

「トライアルスポナーを攻略してお宝を手に入れる」という、文字通り試練を受ける部屋となっています。

以下、各部屋の構造と特徴を解説します。

試練の部屋の報酬早見表

各試練の部屋の宝物庫、不吉な宝物庫の個数と位置をまとめました。筆者が遭遇した部屋についてまとめているので個数は目安です。

部屋の名前報酬画像(クリックして拡大)
円形の部屋・宝物庫×1~3(中央付近の壁中、斜め方向の壁沿い)
・不吉な宝物庫×1(ブリーズのトライアルスポナーの上)
ステージ風の部屋・宝物庫×4(ステージ後方と中央、中心から入れる地下通路)
・不吉な宝物庫×1(右側の壁の高所)
近接攻撃の部屋・宝物庫×2(1、2層に1個ずつ)
・不吉な宝物庫(1層の宝物庫上)
4階層の部屋・宝物庫×3(1層に2つ、4層に1つ)
・不吉な宝物庫×1(3層の高所)
中央のスポナー台の部屋・不吉な宝物庫×1(スポナー台の下)
台座の部屋・宝物庫×2~7(1層の中央から斜め方向、1~2層の壁沿い)
迷路の部屋・宝物庫×?~4(1層の迷路の様々な場所)
・不吉な宝物庫×1(ブリーズスポナーの壁の奥)

円形の部屋

この部屋にはいくつかのディスペンサートラップと3つのトライアルスポナーが生成され、そのうち1つはブリーズが確定でスポーンするトライアルスポナーとなっています。

ブリーズの攻撃はレバーを切り替えたりボタンを押したりする特性を持っていて、これにより各種トラップが発動する仕組みとなっています。

中央の水流トラップは作動すると部屋の床全体が水になり、移動が難しくなります。

ブリーズは素早いため起動させられると非常に厄介です。すぐに破壊してしまいましょう。

また、壁側に設置されているディスペンサートラップには以下のアイテムが入っています。

アイテム名ディスペンサーに入っている確率
ファイヤーチャージ20.7%
雪玉20.7%
13.8%
水バケツ13.8%
6.9%
治癒の残留ポーション3.4%
毒の残留ポーション3.4%
鈍化の残留ポーション3.4%
弱化の残留ポーション3.4%
毒のスプラッシュポーション3.4%
鈍化のスプラッシュポーション3.4%
弱化のスプラッシュポーション3.4%

こちらもブリーズに起動される前に破壊しましょう。

ステージ風の部屋

この部屋も確定でブリーズのトライアルスポナーが生成されます。トラップドアが多いため、ブリーズの攻撃によるトラップドアの開閉で中に挟まれてしまわないように注意しましょう。

台座の部屋

この部屋も確定でブリーズのトライアルスポナーが生成されます。

中心部の台座にトライアルスポナーが2~3個生成され、うち1つはブリーズのスポナーとなっています。

周囲は複数の柱によって構成されており、壁と柱の間の道を回りながら戦いましょう。

壁側にはディスペンサートラップが複数仕掛けられ、ブリーズによって作動させられる仕組みとなっています。

近接攻撃の部屋

この部屋の特徴は、画像のように高さ1マスのスペースがあることです。

トライアルスポナーからは背の低いクモやスライム、シルバーフィッシュなどがスポーンし、この場所を移動するため少し厄介です。

この部屋は2階層に分けられていて、トライアルスポナーが3個、宝物庫が2個生成されます。

宝物庫は特に隠されているわけではないため、トライアルスポナーを全て制圧した後に探索してみましょう。

4階層の部屋

この部屋は遠距離攻撃モブのスケルトンボグドストレイのいづれか1種類のトライアルスポナーが生成されます。

この部屋は4層構造となっており、

  • 1階:宝物庫2個
  • 2階:トライアルスポナー1個
  • 3階:不吉な宝物庫1個(高所)、トライアルスポナー1個
  • 4階:宝物庫1個、トライアルスポナー2個

のような生成パターンになっています。

宝物庫の位置は分かりやすいですが、不吉な宝物庫は3層目の壁側の高所にあるので少しわかりづらいです。

この部屋はトライアルスポナー4個&遠距離モブという組み合わせのため、難易度が非常に高くなってます

3~4階、2階、1階で分離されているため、以下の手順で攻略するのが良いでしょう。

  1. 部屋の外側を掘るなどして最上部へ向かう
  2. 3~4階を制圧
  3. 3階から2階の敵をを飛び道具で制圧
  4. 最後に1階の敵を制圧
3階のトライアルスポナーが起動すると4階に上ってきてしまうため、4階だけ起動させて遠くから飛び道具で攻撃するのがベストです。

中央のスポナー台の部屋

画像の中心には通常はブリーズスポナーが生成されます。

ただし、この部屋の床が粉雪で覆われている場合は全てのトライアルスポナーが遠距離型のモブに変更されます。

遠距離型のモブは、スケルトンボグドストレイの3種類です。

迷路の部屋

迷路の部屋は2階層に分けられ、1層が迷路のような構造に、2層は段差の多い造りになっています。ブリーズスポナーが中央に生成され、そのすぐ近くの壁の裏側に不吉な宝物庫が隠されています。

報酬チェストの部屋

この部屋は名前の通り、報酬チェストのみが設置されている部屋を指しています。

エントランス下の隠し部屋

エントランス(玄関)の下には隠し部屋が存在しています。

銅の格子の奥に銅のドアが設置され、壊して中に入ると報酬チェストを見つけることができます。

小さな部屋

報酬チェストのみ生成される小さな部屋があります。

場合によっては階段や廊下の先に生成されることも。

報酬チェストの中身については後述の「チェスト位置と入手アイテム確率」をご確認ください。

交差点

交差点とは、中央の廊下が直角に折れ曲がる際に、その位置に生成される部屋を指します。

4色ベッドの部屋

4色ベッドの部屋にはお宝の入った報酬はこちら)が設置されており、銅の格子の奥には隠しベッド部屋が生成されています。渦巻きの装飾が施された飾り壺(中身は糸)が見つけられますが、それ以外にレアなアイテムはありません。

また、樽の奥の銅の格子を壊すと不吉な宝物庫も見つけることができます

3色ベッドの部屋

この部屋にもお宝の入った樽が設置されていますが、高い位置にあり道が繋がっていませんウィンドチャージを用いたり、ブロックを積み上げて回収しましょう。

水没した白色のベッドの部屋

上部からハシゴを降りて入ることができ、銅の格子の奥に進むと不吉な宝物庫を見つけることができます。

廊下の終点

中央の廊下の終点に生成される構造物で、この先に試練の部屋が1つだけ生成されています。

4本の柱&水溜りの終点

中央の廊下のエントランスとは反対側の端に生成される部屋(交差点)で、この場所でのみ生成される特別なチェストを見つけることができます。

この場所の最上部に宝物庫が一つ設置されているので、忘れずに回収しましょう。

シンプルな終点

シンプルな構造をした終点であり、上部に不吉な宝物庫を発見できます。

完全攻略のポイント

試練の部屋の入口をふさぐ

トライアルチャンバーには同じ構造をした試練の部屋が生成されるため、制圧したのかどうか混乱することがあります。

一度探索した試練の部屋の入口を塞ぐことで、効率良く探索を進めることができます。

通路やその他の部屋についても、全て探索し終わったら封鎖しましょう。

廊下のスポナーを囲む

メイン廊下は全ての試練の部屋と繋がっているため何度も行き来することになります。

ですがここにもトライアルスポナーが生成されるため、メイン廊下で何回も戦闘することになります

メイン廊下だけでも一度制圧したら周辺を囲んでおきましょう

ブリーズの戦い方

ブリーズの攻撃にはノックバックがある上に様々なトラップを起動するので厄介です。

ただしブリーズがスポーンする試練の部屋では、天井が低くトラップがないエリアが用意されているので、ここで待機してブリーズをおびき寄せましょう。

ブリーズの攻撃は直撃で1ダメージ()、風圧は0ダメージのため、これを踏まえても狭い場所で戦うのがベストです。

他にもブリーズは変わった特性を持っています。

入手アイテム一覧と確率

補給チェスト

通路・柱の間のチェスト

試練の部屋につながる通路、中央の廊下に生成されるチェストを指します。

アイテム名個数入手確率
4~1437.3%
グロウベリー2~1037.3%
ベイクドポテト2~437.3%
石のツルハシ137.3%
凝灰岩5~1020.4%
毒の矢4~820.4%
鈍化の矢4~820.4%
アカシアの板材3~620.4%
松明3~620.4%
骨粉2~520.4%
苔ブロック2~520.4%
再生のポーション220.4%
力のポーション220.4%
ミルク入りバケツ120.4%

エントランス(玄関)のチェスト

エントランス(玄関)は中央の廊下の端に生成され、そこで見つけられる2つのチェストを指します。

アイテム名個数入手確率
5~1055.1%
ハニカム2~855.1%
木の斧155.1%
2~531.0%
試練の鍵16.8%

お宝アイテム

終点のチェスト

4本の柱&水溜りの終点から見つけられるチェストを指します。

アイテム名個数確率
アメジストの欠片8~2039.7%
ケーキ1~439.7%
鉄ブロック1~239.7%
ダイヤモンド1~239.7%
エメラルドブロック1~311.2%
ダイヤモンドの斧111.2%
ダイヤモンドのツルハシ111.2%
ダイヤモンドブロック12.3%

報酬チェスト

中央の廊下から酸化した銅のドアの先にチェストだけ設置されている場合は報酬チェストを指します。また、エントランスの下の隠し部屋でも見つけることができます。

アイテム名個数確率
なし75.0%
エメラルド2–439.6%
2–834.6%
毒の矢2–834.6%
鉄インゴット1–426.9%
ハチミツ入りの瓶1–226.9%
不吉な瓶Ⅰ~Ⅱ118.6%
110.9%
エンチャントされた弓110.9%
金リンゴ110.7%
ウィンドチャージ4–129.6%
ダイヤモンド1–29.6%
金のニンジン1–27.3%
エンチャント本(※1)17.3%
エンチャント本(※2)17.3%
エンチャントされたクロスボウ17.3%
エンチャントされた鉄のオノ17.3%
エンチャントされた鉄のチェストプレート17.3%
ネジ止め風の装飾(鍛冶型)15.4%
風巻く者の模様13.6%
エンチャントされたダイヤモンドのオノ13.6%
エンチャントされたダイヤモンドのチェストプレート13.6%
レコード(Precipice)13.6%
トライデント11.8%

廊下・交差の樽(タル)

廊下の樽(補給物資)

中央の廊下の1~2階に生成されるを指します。

アイテム名入手確率
凝灰岩28.4%
足場19.6%
竹の板材19.6%
竹の吊り看板19.6%
松明19.6%
エンダーパール19.6%
石の斧19.6%
石のツルハシ19.6%
ハニカム10.2%
鉄の斧10.2%

交差の樽(お宝)

4色ベッドの部屋3色ベッドの部屋で見つけられるを指します。

アイテム名入手確率
竹の板材49.3%
ベイクドポテト49.3%
エンチャントされた金の斧22.3%
エンチャントされた金のツルハシ22.3%
ダイヤモンド5.9%
バケツ5.9%
コンパス5.9%
エンチャントされたダイヤモンドの斧5.9%
エンチャントされたダイヤモンドのツルハシ5.9%

(不吉な)宝物庫

宝物庫・不吉な宝物庫は、ダイヤモンドやエンチャント関連の装備や、特別な旗の模様・鍛冶型、そしてメイスのクラフト素材「ヘビーコア」など、かなりレアなアイテムが多く含まれています。

宝物庫

宝物庫は各試練の部屋やエントランス、中央の廊下で生成され、解錠することで以下のアイテムを確率で2~5回放出します。

アイテム名個数確率
なし75.0%
エメラルド2–439.6%
2–834.6%
毒の矢2–834.6%
鉄インゴット1–426.9%
ハチミツ入りの瓶1–226.9%
不吉な瓶Ⅰ~Ⅱ118.6%
110.9%
エンチャントされた弓110.9%
金リンゴ110.7%
ウィンドチャージ4–129.6%
ダイヤモンド1–29.6%
金のニンジン1–27.3%
エンチャント本(※1)17.3%
エンチャント本(※2)17.3%
エンチャントされたクロスボウ17.3%
エンチャントされた鉄のオノ17.3%
エンチャントされた鉄のチェストプレート17.3%
ネジ止め風の装飾(鍛冶型)15.4%
風巻く者の模様13.6%
エンチャントされたダイヤモンドのオノ13.6%
エンチャントされたダイヤモンドのチェストプレート13.6%
レコード(Precipice)13.6%
トライデント11.8%

※1 修繕、激流、忠誠、召雷、水生特効から。
※2 ダメージ増加、虫特効、効率強化、幸運、シルクタッチ、落下耐性から。

トライアルキーを宝物庫に使用することで解錠できます。詳しい方法は以下の記事で解説しています。

個数が2つ以上のアイテムは、1回の放出で一気に複数放出されるということです。

不吉な宝物庫

不吉な宝物庫は、各試練の部屋・中央廊下の上部や交差点、水没した白いベッドの部屋4色ベッドの部屋などで発見できます。

解錠することで以下のアイテムを確率で2~5回放出します。

アイテム名個数確率
エメラルド4~1054.9%
ウィンドチャージ8~1246.2%
鈍化の矢Ⅳ4~1236.4%
ダイヤモンド2~325.5%
なし25.0%
旋風の装飾122.5%
エンチャントされた金リンゴ122.5%
エメラルドブロック118.2%
渦巻きの模様115.0%
不吉な瓶Ⅲ~Ⅴ113.4%
エンチャントされたクロスボウ112.1%
鉄ブロック112.1%
金のリンゴ112.1%
エンチャントされたダイヤモンドの斧19.1%
エンチャントされたダイヤモンドのチェストプレート19.1%
レコード(Creator)17.5%
ヘビーコア17.5%
エンチャント本(※1)16.1%
エンチャント本(※2)16.1%
エンチャント本(※3)13.0%
ダイヤモンドブロック10.8%

※1 高密度防具貫通から。
※2 ダメージ増加、虫特効、効率強化、幸運、シルクタッチ、落下耐性から。
※3 ウィンドバーストから。

不吉なトライアルキーを不吉な宝物庫に使用して解錠できます。不吉なトライアルキーは、不吉なトライアルスポナーから入手することができます。

(不吉な)トライアルスポナー

トライアルスポナー・不吉なトライアルスポナーは、各試練の部屋、中央の廊下に生成されます。

召喚された敵対モブをすべて倒すことにより試練を攻略したことになり、本体からアイテムが放出されます。

トライアルスポナー

トライアルスポナーの試練を攻略すると、ランダムで以下のアイテムを1回だけ放出します。

アイテム名個数入手確率
試練の鍵150.0%
パン1~315.0%
焼き鳥115.0%
ベイクドポテト1~310.0%
再生のポーション15.0%
俊敏のポーション15.0%

不吉なトライアルスポナー

不吉なトライアルスポナーの試練を攻略すると、ランダムで以下のアイテムを1回だけ放出します。

アイテム名個数確率
不吉な試練の鍵130.0%
ベイクドポテト2~419.1%
ステーキ1~219.1%
金のニンジン1~212.7%
腐った肉1–46.4%
力のポーション16.4%
再生のポーション16.4%

飾り壺

中央廊下の1~2階や、各試練の部屋で発見できます。

アイテム名個数入手確率
エメラルド1~835.6%
1~428.5%
鉄インゴット1~628.5%
試練の鍵1~32.8%
ダイヤモンド1~41.4%
エメラルドブロック1~31.4%
レコード(Creator (Music Box))11.4%
ダイヤモンドブロック1~20.3%

飾り壺は素手や矢を命中させることで壊すことができ、中のアイテムを回収できます。

ディスペンサー

試練の部屋の壁に設置されているディスペンサートラップの中身は以下の通りです。

アイテム名ディスペンサーに入っている確率
ファイヤーチャージ20.7%
雪玉20.7%
13.8%
水バケツ13.8%
6.9%
治癒の残留ポーション3.4%
毒の残留ポーション3.4%
鈍化の残留ポーション3.4%
弱化の残留ポーション3.4%
毒のスプラッシュポーション3.4%
鈍化のスプラッシュポーション3.4%
弱化のスプラッシュポーション3.4%
場所によっては矢のみ、水バケツのみのディスペンサーもあります。

まとめ

トライアルチャンバーについて解説しました。沢山の報酬やブリーズ、ボグドといった変わった敵に出会える非常に面白い構造物になっていますので、ぜひ探検してみましょう。

お宝の位置などについてはほとんど解説していますので、何度も見返してコンプリートを目指しましょう!

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