宝物庫は、限定のレコードや鍛冶型、旗の模様などのお宝を排出するブロックで、トライアルチャンバーの様々な場所に生成されます。
かなり多くの数が生成されており、すべて見つけ出すのはとても難しくなっています。
そこで今回は、
宝物庫について下記のような内容をわかりやすく解説します。
- 宝物庫が生成される場所を「すべて」紹介!
- 宝物庫の開け方や中身、確率をわかりやすく解説
- 「目押しできる?」「クールタイムや復活は?」などの回答まとめ
- マルチプレイ・クリエイティブの仕様
最後まで読むことで、一度の探索ですべての宝物庫が発見できるようになり、目押しやクールタイムの有無などより深く知ることができます。
本記事を参考に、
宝物庫を効率的に見つけていきましょう!
宝物庫の開錠方法(開け方)
宝物庫は
試練の鍵を使用することで開錠することができます。手順をまとめると下記の通りです。
- 試練の鍵を入手する(3通り)
- 宝物庫を開錠する
各ステップを1つずつ解説します。
① 試練の鍵を入手する
試練の鍵の入手方法は3つあり、それぞれまとめると下記の通りです。
- 「試練」を攻略して入手
- 玄関の
チェストから回収 - 中央の廊下の
飾り壺から回収
1つずつ詳しく見てきましょう。
「試練」を攻略して入手
「試練」とは、トライアルチャンバーで発生するイベントで、試練のスポナーから召喚された敵をすべて倒すことが目標となっています。
「試練」をクリアすると、
試練のスポナーから50%の確率で
試練の鍵が排出されます。
| ①試練のスポナーを探す | ②試練のスポナーに近づく | ③「試練」をクリアする |
|---|---|---|
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試練のスポナーはトライアルチャンバーの様々な場所に生成され、中央の廊下や試練室で見つけられます。 | 試練のスポナーの14ブロック以内に入るとスポナーが起動し、スポナーの周囲4ブロック以内に敵モブを召喚してきます。 | 敵モブをすべて倒すと試練クリアとなり、 試練のスポナーから50%の確率で 試練の鍵が排出されます。 |
試練をクリアすると、試練のスポナーは30分間のクールタイムに入ります。30分経過すると再び「試練」にチャレンジすることができ、報酬も排出されます。
また、試練のスポナーから召喚される敵モブは、スポナー周囲に設置されているブロックの種類で判別できます。
| 敵モブの名前 | 周囲のブロック |
|---|---|
模様入りの凝灰岩 | |
玄関のチェストから回収
試練の鍵は玄関(トライアルチャンバーの入り口)の
チェストからも回収できます。玄関のチェストは2つ生成されており、アイテムの入手確率は以下の通りです。
| アイテム名 | 個数 | 確率 |
|---|---|---|
| 5~10 | 55.1% | |
| 2~8 | 55.1% | |
| 1 | 55.1% | |
| 2~5 | 31.0% | |
| 1 | 6.8% |
玄関の例をいくつか用意しましたのでご覧ください。
中央の廊下の飾り壺から回収
試練の鍵は中央の廊下の
飾り壺からも回収できます。素手や矢を命中させて破壊し、中のアイテムを回収しましょう。飾り壺のアイテム入手確率は以下の通りです。
| アイテム名 | 個数 | 確率 |
|---|---|---|
| 1~3 | 35.6% | |
| 2~8 | 28.5% | |
| 1~2 | 28.5% | |
| 1 | 2.8% | |
| 1~2 | 1.4% | |
| 1 | 1.4% | |
| 1 | 1.4% | |
| 1 | 0.3% |
② 宝物庫を開錠する
上記の方法で
試練の鍵を入手したら、近くの
宝物庫へ向かいましょう。試練の鍵を宝物庫に使用することでロックが解除され、ランダムで報酬が排出されます。
| ①宝物庫を見つける | ②鍵を使って宝物庫を開ける |
|---|---|
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トライアルチャンバーを探索して 宝物庫を見つけましょう。宝物庫の生成される場所については、この後で「すべて」紹介していますので、参考にしてください。 | 試練の鍵を使用(Switch:ZLボタン、PC:右クリック)して、 宝物庫を開錠しましょう。2~5回にわたり、報酬がランダムに排出されます。 |
宝物庫の報酬と排出確率は、記事の最後でまとめています。
宝物庫が生成される場所
宝物庫が生成される場所は複数あるので、玄関・柱の廊下・試練室・終端部の4つに分けて解説します。
玄関(entrance)
玄関とは、トライルチャンバーに生成される部屋の一つで、木やサボテンなどが生えていることが特徴です。何パターンかあり、そのうち3種類について
宝物庫の位置をまとめましたのでご覧ください。
トライルチャンバーの生成の仕様上、例えばサボテンが生えた玄関の構造だけでも複数ありますが、基本的に宝物庫は2階の見えやすい位置にあるため、そこを探してみてください。
柱の廊下(corridor)
柱の廊下は、トライアルチャンバーの主要通路であり、3階まである長い廊下となっています。両側のいたるところに
銅のドアがあり、その先が試練室などになっています。
柱の廊下に生成される
宝物庫は2パターンあり、それぞれ高所に生成されます。
| 2階の宝物庫 | 3階の宝物庫 |
|---|---|
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柱の廊下の2階部分に生成されます。両側の壁の 銅の格子、または廊下の中央側から 宝物庫を確認できます。宝物庫が生成されていない場合もあります。 | 柱の廊下の3階部分に生成され、鎖で吊るされた足場の上に設置されています。同じような足場が他にも生成されますが、宝物庫が設置されるときは、鎖の下が 切り込み入りの銅になります。 |
試練室(trial room)
宝物庫が生成される試練室をまとめると、以下の8つです。
- 噴出の間(eruption)
- 議場の間(assembly)
- 傾斜路の間(slanted)
- 中央スポナー台の試練室(chamber_1)
- 中央スポナー台(粉雪)の試練室(chamber_2)
- 2層の試練室(chamber_4)
- 4層の試練室(chamber_8)
- 台座の間(pedestal)
これらの試練室は柱の廊下の両サイドの
銅のドアや、終端部・交差点の先にランダムで生成されています。
| 柱の廊下 | 交差点 | 終端部 |
|---|---|---|
![]() | ![]() | ![]() |
| 両サイドの壁に銅のドアがいくつか設置されていて、その先に試練室がある場合があります。 | 2つの柱の廊下が交差する場所。柱の廊下と別の方向に試練室が生成される場合があります。 | 柱の廊下の最終地点。この先に試練室が生成されます。 |
各試練室について、より詳しくポイントを確認していきましょう。画像はタップで拡大できます。
同じ構造が複数生成される可能性がある場合は、「最大
×○○」と表記しています。
終端部(corridor end)
終端部は柱の廊下の終端に生成されます。2パターンの構造を持っていて、そのうち1つに
宝物庫が生成されます。4本の柱と水辺が特徴で、柱の最上部に生成されています。

トライアルチャンバーの構造をより詳しく知りたい方は、以下の記事をご確認ください。
宝物庫の特徴とよくある質問
宝物庫は様々な特徴や性質を持ちます。ひとつずつチェックしてきましょう。
宝物庫は入手できない
宝物庫そのものを入手することはできません。一応壊すことはできますが、約4分もかかる上に壊しても何もドロップしません。
報酬が獲得できなくなってしまうので
宝物庫は壊さないようにしましょう。
宝物庫は非常に高い爆発耐性を持つため、
TNTや
クリーパーの爆発では壊れません。ただし、
ウィザーが召喚された時や
青いウィザーの頭蓋骨の爆発では壊されます。
クールタイム(復活)は?
宝物庫にクールタイムはなく、報酬の復活などもありません。
宝物庫を開錠できる回数は各プレイヤー1人につき1回までで、
試練の鍵を沢山持っていても複数回使うことができなくなっています。
目押しはできるの?
結論から言うと
宝物庫は目押しできません。
アイテムの排出中は、次に排出されるアイテムが一瞬表示されますが、そもそも排出中・開錠前で表示ロジックが異なっているため、目押しはできない仕様となっています。
マルチプレイでの仕様
マルチプレイにおける宝物庫の仕様について、下記のポイントを押さえておきましょう。
- 宝物庫1つにつき、各プレイヤーが1回ずつ開錠できる
- 獲得できる報酬や確率は1人プレイのときと同じ
例えば4人マルチの場合を考えると、
宝物庫1つあたり4回まで開錠でき、その分の報酬をゲットできます。実質的に1人プレイ時の4倍の報酬といえます。
ただし、1人のプレイヤーが4回開錠できるわけではないのでその点は注意しましょう。
「試練」のクリアによって試練のスポナーから排出される報酬も4倍となるため、
試練の鍵の入手確率も高くなります。記事の冒頭で、試練の鍵の入手方法を解説しています。
クリエイティブでの仕様
宝物庫はクリエイティブインベントリから入手でき、Java版では「機能的ブロック」、統合版では「性質」タブにあります。
宝物庫の中身と排出確率
宝物庫は1回の開錠につき2~5回ランダムに以下のアイテムを排出します。
排出される回数を加味した上で、報酬内容とその入手確率をまとめましたので、参考にしてください。
| アイテム名 | 個数 | 確率 |
|---|---|---|
| なし | ― | 75.0% |
| 2~4 | 38.4% | |
| 2~8 | 31.0% | |
| 2~8 | 31.0% | |
| 1~4 | 24.0% | |
| 1~2 | 24.0% | |
| 1~3 | 24.0% | |
| 1 | 16.5% | |
盾 | 1 | 10.4% |
| 1 | 10.4% | |
| 4~12 | 8.5% | |
| 1~2 | 8.5% | |
| 1 | 8.3% | |
| 1~2 | 7.0% | |
| 1 | 7.0% | |
| 1 | 7.0% | |
| 1 | 7.0% | |
| 1 | 7.0% | |
| 1 | 7.0% | |
| 1 | 6.2% | |
| 1 | 4.2% | |
| 1 | 4.2% | |
| 1 | 3.5% | |
| 1 | 3.5% | |
| 1 | 2.1% |
※2 ダメージ増加、虫特効、効率強化、幸運、シルクタッチ、落下耐性から。
宝物庫のコマンド・ID
宝物庫のIDはvaultです。
また、以下のコマンドを入力することで宝物庫を1つ入手することができます。
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模様入りの凝灰岩









銅の格子、または廊下の中央側から
切り込み入りの銅になります。
























盾