【マイクラ】モンスタースポナーを無効化するコマンドの構文と使用例【Java版】

コマンド

【注意】Java版1.21.11によるゲームルール変更

12/10配信のJava版1.21.11により、ゲームルールが大幅に変更されました。記事内のコマンドがエラーになる場合は、以下の記事を参考にしてください。

https://erusuika.com/java-1-21-11-game-rule

モンスタースポナーとは、特定のモンスターを自動でスポーンさせるブロックで、経験値トラップなどでよく使われています。

コマンドを用いると、モンスタースポナーを無効化し、モブをスポーンさせないようにできます

そこで今回は、モンスタースポナーを無効化するコマンドについて、以下の内容をわかりやすく解説します。

  1. スポナーを無効(有効)にするコマンドの構文
  2. スポナー無効化の使用例を2つ紹介!
  3. コマンドの補足と注意点

Java版ver1.21.11に対応しています。

コマンドの構文

モンスタースポナーを無効化するコマンドは下記の通りです。

Java版 /gamerule spawner_blocks_work true/false

このコマンドを実行することで、スポナーを有効/無効にできます。

  1. true に設定:スポナーを有効化し、モブを沸かせる
  2. false に設定:スポナーを無効化し、モブを沸かせなくする

コマンドの使用例

スポナーを無効化する

下記のコマンドを実行することで、スポナーを無効化し、モブをスポーンさせなくできます。

Java版 /gamerule spawner_blocks_work false

スポナーを有効化する

再びスポナーを有効にしたい場合は、下記のコマンドを実行して元に戻しましょう。

Java版 /gamerule spawner_blocks_work true

有効/無効になっているか確認

true/falseを指定しないで実行すると、モンスタースポナーが有効または無効かどうか教えてくれます。

Java版 /gamerule spawner_blocks_work

コマンドの補足と注意点

自然スポーンは無効化できない

あくまでスポナーからのスポーンを無効化できるコマンドであり、自然スポーンを無効化することはできません。自然スポーンも無効(有効)にしたい場合は、以下のコマンドを実行しましょう。

Java版 /gamerule spawn_mobs true/false

こちらもtrueで有効、falseで無効化できます。

試練のスポナーにも適用できる

このコマンドは、通常のスポナーだけでなく、試練のスポナーや不吉な試練のスポナーにも適用されます。

統合版では実行できない

このコマンドはJava版限定であり、統合版では実行できません。

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